Dave Perry, principal responsable ejecutivo de la compañía, se mostró abierto a sacar del baúl de los recursos a la recordada saga con la cual trabajó con el desaparecido estudio Shiny.

“Es algo que todos queremos hacer. Hemos tenido nuestro pequeño grupo de discusión en Facebook, y hemos estado charlando sobre ¿cuándo sucedería? ¿cuándo podríamos hacerlo? ¿tendría sentido?”, declaró Perry.

“Sentimos que el Kickstarter sería sencillamente divertido para ver cuánto dinero podríamos reunir, porque habríamos puesto mucho esfuerzo en el vídeo, por ejemplo”, agregó.

“Nuestro problema es que el equipo está haciendo bien lo que sea que está haciendo ahora mismo. Es un grupo de personas que tienen sus propias cosas. Todos acaban teniendo su propio estudio, así que hacer que dejen lo que están haciendo y se pongan a trabajar en este juego sería difícil”, reconoció.

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