Brian Fargo, responsable creativo del estudio inXile, fue el encargado de mostrar el primer pantallazo de la esperada continuación de Wasteland, el RPG de perspectiva isométrica que fue financiado a través de Kickstarter.

“Lanzar un screen en un estado tan prematuro de desarrollo es algo nuevo para mí ya que siempre quiero tenerlo listo antes de enseñar algo”, comentó Fargo.

“Pero basándonos en las peticiones y nuestro deseo de oír a los fans, vamos a solicitar feedback del look más básico del título”, agregó.

Fargo recalcó que “no hemos puesto los efectos de partículas ni de post-procesado, que añadirán efectos dramáticos a la escena y que representan sólo uno de los entornos variados para Wasteland 2 que verán en las diferentes localizaciones”.

“Además, ese ángulo en particular es sólo uno de los que el jugador puede ajustar, llevándolo incluso a una perspectiva totalmente cenital para aquellos que prefieran ese estilo durante la experiencia jugable”, explicó.

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