Platinum Games reconoce todos los fallos en una entrevista con el medio británico “Edge”. El director Atsushi Inaba, señaló que dicha versión fue el mayor fracaso de Platinum Games hasta la fecha.

“En ese momento no sabíamos muy bien cómo desarrollar en PlayStation 3. Cualquier cosa que pudiésemos haber hecho era irrelevante. Tomamos la decisión de que no podíamos” afirmó.

“Pero mirando atrás al resultado, y después de lo que acabó llegando a los usuarios, considero que fue nuestro mayor fracaso. Aprendimos que necesitábamos responsabilizarnos de todas estas cosas. Así que con Vanquish desarrollamos ambas versiones al mismo tiempo en nuestro estudio”, explica.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here