La tecnología de Microsoft cada vez se utiliza más para lograr cualquier tipo de avance en materia de captura de movimientos. En esta oportunidad, un motor hará factible la imitación de los movimientos faciales en tiempo real.
Se trata de Faceshift, una gran utilidad que viene a proponer la captura de movimiento con el fin de replicar las expresiones faciales sin que se note un retraso en aquellos, vale decir, todo sería más o menos en un exacto tiempo real.
Para ello utilizan la cámara de la Kinect, misma que les envía los datos en tercera dimensión que necesitan para que los movimientos de la cara se vean reflejados y no sólo eso, porque el refinamiento de las expresiones es tal, que incluso aquellos movimientos más leves serán replicados.
Evidentemente, la gran proyección de esta avanzada tecnología es clara, pues los desarrolladores ahora cuentan con nuevas posibilidades para probar alternativas de jugabilidad en sus títulos. Por la misma razón acaban de liberar en SDK.
Mira cómo funciona a continuación:
Vía The Verge