A pesar de que la aplicación para iOS fue anunciada hace seis meses por la compañía, el CEO Steve Perlman reconoció que aún está a la espera de la aprobación por parte del catálogo para dispositivos móviles de Apple.

OnLive permite a los usuarios de smartphones y tablets con pantalla táctil y controles inalámbricos, poder disfrutar vía streaming de juegos con calidad PC.

Su versión en Android ya fue presentada en diciembre del 2011 y al poco tiempo después se anuncio su versión para iOS.
Perlman confirma que la versión de OnLive para iOS está completa completa y se ha presentado a Apple, pero aún no aprueba para su liberación en iTunes.

Desafortunadamente, Steve Perlman fue incapaz de dar a conocer las verdaderas causas de la demora, pero con seguridad el cliente de iOS deberá seguir esperando.

Más detalles en: The Verge

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