Chris Roberts, mente detrás de la mítica saga Wing Commander y del aún no estrenado Star Citizen, reiteró su planteamiento en cuanto a considerar al PC como la plataforma de juegos del futuro.

Según Roberts, es el mejor soporte con el que trabajar en estos momentos gracias a su potencial y su constante evolución.

“Me labré mi reputación en PC, por eso estoy realmente triste al ver que no se está llevando al límite su potencial. Quiero volver a crear cosas como Wing Commander y decir: ‘Yeah, actualiza tu equipo para jugar a esto’”, declaró.

Además, recalcó que “no quiero hacer un juego para móviles”.

Roberts asegura además que el potencial de los PC modernos es tal, que básicamente puede hacer “cosas que hace unos años solo eran posibles si se pre-renderizaban los gráficos en estaciones de trabajo”.

El padre de Wing Commander también alabó aspectos como la estructura online de los PC, sus plataformas de distribución digital o las oportunidades que brinda las interacciones sociales entre usuarios.

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